lunes, 21 de marzo de 2016

EJEMPLOS DE INTERFAZ DE USUARIO(I.U)
CORRECTAS
 
OBJETIVOS DE INTERFAZ DE USUARIO (I.U)

El objetivo de esta unidad es introducir al estudiante a la problemática del desarrollo de interfaces de usuario (UI, por sus siglas en inglés).
Seleccionar una alternativa para el valor de un objeto.
El objetivo es presentar a los usuarios una visión sencilla e intuitiva del sistema, ocultando su complejidad.
Agentes  animados en interfaces avanzadas.

DIVERSIDAD DE USUARIOS


EL NIVEL DE AYUDA REQUERIDO DEBE SER RADICALMENTE DIFERENTE PARA CADA TIPO DE USUARIO EL DISEÑADOR DE LA INTERFAZ DEBE ACORDAR TODO ÉSTO CON LOS DIFERENTE USUARIOS DEL SISTEMA.

GUIA DE USUARIO
 LAS INTERFACES TIENEN QUE PROVEER ASISTENCIA AL USUARIO O CARACTERÍSTICAS DE AYUDA.
–ÉSTAS SE INTEGRAN AL SISTEMA Y PROVEEN
DIFERENTES NIVELES DE AYUDA Y ASESORÍA. –LOS NIVELES CUBREN DESDE LA INFORMACIÓN BÁSICA PARA INICIARSE CON EL SISTEMA HASTA UNA DESCRIPCIÓN COMPLETA DE LAS CARACTERÍSTICAS DEL SISTEMA.


MINIMA SORPRESA
EN INFORMÁTICA, EL PRINCIPIO DE LA MÍNIMA SORPRESA SE APLICA AL DISEÑO DE INTERFACES, DISEÑO DE 'SOFTWARE' Y LA ERGONOMÍA.
ESTE PRINCIPIO ESTABLECE QUE CUANDO DOS ELEMENTOS DE UNA INTERFAZ ENTRAN EN CONFLICTO O SON AMBIGUOS, EL COMPORTAMIENTO DEL PROGRAMA HA DE SER EL QUE GENERE LA MÍNIMA SORPRESA POR PARTE DEL USUARIO. EN PARTICULAR, UN PROGRAMADOR DEBERÍA PENSAR EN EL COMPORTAMIENTO QUE MENOS SORPRENDA A QUIEN USE EL PROGRAMA EN LUGAR DEL MÁS NATURAL PARA QUIEN CONOZCA EL COMPORTAMIENTO INTERNO DEL MISMO.1
EN LA PRÁCTICA, CONLLEVA LA ELECCIÓN DE ACCIONES POR DEFECTO ADECUADAS.


UNIFORMIDAD
EL PRINCIPIO DE UNIFORMIDADES LA INTERFAZ DE USUARIO SIGNIFICA QUE LOS COMANDOS Y MENÚS DEL SISTEMA DEBEN TENER EL MISMO FORMATO, LOS PARÁMETROS DEBEN PASARSE A TODOS LOS COMANDOS DE LA MISMA FORMA Y PUNTUACIÓN DE LOS COMANDOS DEBEN SER SIMILAR. LAS INTERFACES UNIFORMES REDUCEN EL TIEMPO DE APRENDIZAJE DEL USUARIO. POR LO TANTO, EL CONOCIMIENTO APRENDIDO EN UN COMANDO O APLICACIÓN ES APLICABLE EN OTRAS PARTES DEL SISTEMA O EN APLICACIONES RELACIONADAS.